A camera é um recurso importante que proporciona a visão que temos da tela do game a nesta aula vou mostrar uma configuração básica, como por exemplo ajuste da tela dentro da camera.
Quando movimentamos o personagem para esquerda, note que se move de costas e o correto é que esteja olhando para esquerda assim como faz quando está se movimentando para direitta.
Então vamos fazer essa correção !
Adicionar um obstáculo e programar a sua movimentação.
O obstáculo virá da direita para esquerda, se movimentando na horizontal mas com esse ajuste também virá girando.
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